Curso de Experto en Programación de Videojuegos, Master en Diseño y Programación de Videojuegos

Motores de Juegos

Introducción:

      Un Motor de Juegos es el núcleo software de un videojuego o de una aplicación interactiva con gráficos en tiempo real. La utilización de Motores de Juegos permite abstraer al desarrollador de muchos problemas simplificándolos en gran medida, permite desarrollar juegos multiplataforma fácilmente (al utilizar Motores multiplataforma), etc.

Profesor

José Carlos Cortizo Pérez (http://www.esi.uem.es/~jccortizo)

Organización :

La asignatura se divide en 8 clases de 3 horas de duración cada una. En cada clase se verán una serie de conceptos teórico/prácticos y se realizarán una serie de ejercicios. A lo largo de la asignatura se realizarán dos prácticas (juegos). La organización de este año queda de la siguiente manera:

 

Día 1 ():

Día 2 (13 de Enero):

Día 3 (20 de Enero):

Día 4 (27 de Enero):

Día 5 (6 de Marzo):

Material adicional:

Día ??? (???):