
Master en Diseño y Programación de Videojuegos
Curso de Experto en Programación de Videojuegos
Introducción:
El alumnado es formado en APIs gráficos (Pipeline gráfico, Direct3D, DirectDraw, OpenGL), motores gráficos (3D OGRE y 2D Eclipse), gestión de los objetos y tareas del juego, implementación de máquinas de estados, animaciones, colisiones, algoritmos de detección, sonido, IA y físicas de cara a su integración en las empresas desarrolladoras.
Profesorado
Asignaturas :